yurie / CAREER PORTFOLIO
CREATIVE × LEARNING × TECHNOLOGY

目的をほどき、 表現をつくり、 実行につなぐ。

映像制作と育成設計、IT基盤構築で培った構造的思考。情報を整理し、関係者と認識を合わせ、制作と運用につなげる役割に取り組みます。

yurie3DCG・映像制作 / 教材・研修設計 / IT基盤構築経験
情報を整理する表現をつくる実践を支える
140+アニメーション・3Dモデル納品2023年1月〜現在の累計
30名アニメーター育成を担当2024年11月〜2026年3月 / 17名修了
7年システム基盤構築の実務 データベース開発も経験2009年4月〜2016年3月
05 / 時系列の職務経歴

いつ、どの役割を担ってきたか。

アニメーター育成の仕組みづくり・運用
教材・研修設計 / 講師 / 進捗管理 / OJT

YouTubeチャンネルの立ち上げ・運営
企画・台本 / アニメーション / チャンネル管理 / 育成

個人事業主・業務委託として制作活動
3DCGアニメーション / 3Dモデル / 映像編集

Webライター 投資信託に関する記事の執筆

NECソリューションイノベータ株式会社 / 正社員
医療機関・自治体・民間企業向けシステム基盤構築

01 / 強みの概要

私が提供できる、3つの力。

3DCG制作では企画・台本から編集まで、育成業務では教材・研修設計から指導・進捗管理・OJTまでを担当。制作する立場と、他者の制作を支える立場の両方を経験してきました。

01

目的と情報を整理する

企画・台本や研修カリキュラムに情報を構成。対象者に伝える内容と順序を整理し、制作・学習の工程に落とし込みます。

02

表現を制作までつなぐ

3Dモデル、アニメーション、映像編集を経験。制作工程のつながりを理解し、構成から仕上げまで取り組みます。

03

実践と継続を支える

教材制作に加え、講師、進捗管理、修了後のOJT、問い合わせ対応を担当。説明と実践支援を組み合わせて運用してきました。

02 / テーマ別の経験・実績

強みを裏づける、具体的な経験。

映像で伝える

企画から仕上げまで、
映像制作を横断。

担当した制作工程
企画・台本3Dモデルアニメーション映像編集
担当内容
3DCGアニメーションと3Dモデルの制作。Adobe製品による編集、効果音・テロップ・映像効果の追加。
経験の広がり
2024年5月〜11月には、YouTubeチャンネルの立ち上げに参加。企画・台本・制作・管理を担当し、収益化を経験しました。
累計140作品以上を納品

企画・台本から映像編集までの経験を、伝える内容の構成と映像表現に活かします。

育成を仕組みにする

Notionで育成と問い合わせ対応を仕組み化。

担当領域
教材・研修設計指導・進捗管理修了後のOJT
担当内容
Notionを用いて、アニメーター育成の仕組みを構築・実装・運用。教材・研修カリキュラムの制作、講師・トレーナー業務、受講者の進捗管理まで担当しました。
取り組み
問い合わせ対応の仕組みもNotionのデータベース機能を使って構築・実装し、運用しました。教材とOJT・OFF-JT、制作トラブルへの対応を組み合わせ、実制作への移行を支援しました。
30名の育成を担当 / 17名が修了

指導と進捗管理に加え、修了後のOJTも担当。メンバーの実践を支える経験として、制作チームへの知識共有に活かしたいと考えています。

別期間のチャンネル運営案件では、7名の育成を担当し、2名が修了しました。

技術と運用をつなぐ

構造を理解し、 運用の土台を整える。

担当した工程
提案・説明設計・構築評価・検証保守
あわせて担当
データベース開発新人育成
担当内容
医療機関向け電子カルテシステムの基盤構築。データベース、仮想環境、グループウェアを組み合わせた環境を構築しました。
案件・育成経験
区役所向けグループウェアなど、自治体・民間企業向け案件を経験。後輩の育成にも携わりました。
現在の取り組み
複数チームでの制作経験をもとにWebサイトシステムを制作し、受注・制作管理を運用しています。
06 / ツール・資格

制作と情報整理のツール

BlenderMine-imatorBlockbenchAdobe Premiere ProNotionWordPress

応用情報技術者 / 2013年12月取得