映像で伝える企画から仕上げまで、映像制作を横断。担当した制作工程企画・台本↓3Dモデル↓アニメーション↓映像編集担当内容3DCGアニメーションと3Dモデルの制作。Adobe製品による編集、効果音・テロップ・映像効果の追加。経験の広がり2024年5月〜11月には、YouTubeチャンネルの立ち上げに参加。企画・台本・制作・管理を担当し、収益化を経験しました。累計140作品以上を納品企画・台本から映像編集までの経験を、伝える内容の構成と映像表現に活かします。
育成を仕組みにするNotionで育成と問い合わせ対応を仕組み化。担当領域教材・研修設計↓指導・進捗管理↓修了後のOJT担当内容Notionを用いて、アニメーター育成の仕組みを構築・実装・運用。教材・研修カリキュラムの制作、講師・トレーナー業務、受講者の進捗管理まで担当しました。取り組み問い合わせ対応の仕組みもNotionのデータベース機能を使って構築・実装し、運用しました。教材とOJT・OFF-JT、制作トラブルへの対応を組み合わせ、実制作への移行を支援しました。30名の育成を担当 / 17名が修了指導と進捗管理に加え、修了後のOJTも担当。メンバーの実践を支える経験として、制作チームへの知識共有に活かしたいと考えています。別期間のチャンネル運営案件では、7名の育成を担当し、2名が修了しました。
技術と運用をつなぐ構造を理解し、 運用の土台を整える。担当した工程提案・説明↓設計・構築↓評価・検証↓保守あわせて担当データベース開発新人育成担当内容医療機関向け電子カルテシステムの基盤構築。データベース、仮想環境、グループウェアを組み合わせた環境を構築しました。案件・育成経験区役所向けグループウェアなど、自治体・民間企業向け案件を経験。後輩の育成にも携わりました。現在の取り組み複数チームでの制作経験をもとにWebサイトシステムを制作し、受注・制作管理を運用しています。